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<title>Gnupick's Corner FEED</title>
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<description>Avventure grafiche e altri videogiochi non solo punta e clicca: recensioni, schede e analisi </description>
<language>it</language>
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<title>Gnupick's Corner FEED</title>
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				<title>Nostalgia
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				<pubDate>2010-03-06</pubDate>
				<lastBuildDate>2010-03-06</lastBuildDate>
				<description> &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Gameology E Il Linguaggio Nei Videogiochi
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				<pubDate>2010-03-04</pubDate>
				<lastBuildDate>2010-03-04</lastBuildDate>
				<description>Negli ultimi tempi ho avuto modo di dare una lunga occhiata a Gameology, una trasmissione di approfondimento videoludico condotta da Filippo Massaro e in ‘onda&#39; sul sito  &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>L'articolo Piu' Lungo Della Mia Vita™
</title>
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				<pubDate>2009-12-08</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-12-08</lastBuildDate>
				<description>Era il giorno &#45; cio&#233;, la notte &#45; del trailer. Non di "Star Wars". Per noi era da sempre "Guerre Stellari". 
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Evoluzioni
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				<pubDate>2009-10-09</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-10-09</lastBuildDate>
				<description>Sospendere il mio impegno nei confronti del Corner non &#233; stata una decisione semplice. Anzi.
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Alla Gnocca, Il Gamecon Interessa
</title>
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				<pubDate>2009-09-15</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-09-15</lastBuildDate>
				<description>O almeno cos&#236; pare, quindi cosa aspettate a fiondarvi al Gamecon 2009?
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Disponibile The Infinity String Gratis In Italiano
</title>
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				<pubDate>2009-07-11</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-07-11</lastBuildDate>
				<description>Fra i vari progetti paralleli che seguivo, la traduzione dell'avventura free "The Infinity String" era tra quelli a cui tenevo di pi&#249;. Cominciato ormai un bel po' di tempo fa, il lavoro &#233; stato finalmente ultimato in questi giorni. Trovate il link per il download  &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>200 Lire
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				<pubDate>2009-06-25</pubDate>
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				<description> &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Arrivederci
</title>
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				<pubDate>2009-05-23</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-05-23</lastBuildDate>
				<description>Ho cominciato a fare 'sta roba sui newsgroup e nelle mailing list private. Credendo &#45; anzi, sperando &#45; di essere letto solo da pochi, in modo da non rischiare di espormi alla berlina senza avere la preparazione necessaria. I congiuntivi, dio, quelli s&#236; che li odiavo.
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>La Prova
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2009-05-11.nws</link>
				<pubDate>2009-05-11</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-05-11</lastBuildDate>
				<description>Un vero uomo, per considerarsi tale, deve di tanto in tanto affrontare delle prove particolarmente ostiche, dei 'test' che gli consentono di crescere intellettualmente e interiormente. Spesso, tali imprese richiedono uno stress psicologico e fisico non da poco. Meno frequentemente, invece, si richiede una forza emotiva fuori dal comune, capace di accettare e superare anche le notizie pi&#249; dolorose. Sono le prove pi&#249; dure.
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>The Games Machine Tgm &#45; Speciale Avventure Grafiche
</title>
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				<pubDate>2009-04-21</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-04-21</lastBuildDate>
				<description>Sorta di 'Volume Secondo' &#40;'mmazza quanto speciale TGM uscito circa un anno fa, il nuovo "The Games Machine presenta Speciale Avventure Grafiche" &#40;in edicola in questi giorni&#41; ne &#233; il naturale proseguimento. Accantonati quindi i temi pi&#249; noti che hanno un po' costituito il 'simbolo' del genere &#40;LucasArts e Sierra su tutti&#41;, con questo numero &#233; stato invece possibile tentare un approccio pi&#249; attuale e meno nostalgico&#58; realizzare cio&#233; un piccolo 'saggio' che spiegasse finalmente come sono le avventure non solo di ieri, ma soprattutto di oggi. L'avventura grafica &#233; oggi un genere che ha molto da dire ed &#233; pi&#249; vivo che mai... semplicemente, ha sub&#236;to uno spostamento nel mercato.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Remake E Director's Cut Videoludici
</title>
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				<pubDate>2009-04-18</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-04-18</lastBuildDate>
				<description>"Broken Sword &#45; Il Segreto dei Templari &#45; The Director's Cut" &#233; il primo prodotto videoludico, che io ricordi, a 'vantare' la dicitura 'Director's Cut' nel titolo, un'espressione che siamo abituati a sentire generalmente in ambito cinematografico.
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Come Realizzare Un'avventura Grafica &#45; Parte 1 &#45; Nascere Imparati
</title>
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				<pubDate>2009-03-28</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-03-28</lastBuildDate>
				<description>L'avventura grafica &#233;, probabilmente, il genere videoludico pi&#249; narrativo che esista. E' quindi necessario per chi voglia imbarcarsi in un progetto del genere &#40;ammesso che voglia esserne autore unico o co&#45;autore&#41; avere in mente una storia, una visione o, almeno, un 'mood' preciso. Secondo la mia esperienza, pu&#242; essere avventato e perfino stupido improvvisarsi autori dall'oggi al domani, nel tentativo di concretizzare tale visione. Intraprendere un progetto videoludico &#233; ben pi&#249; lungo e complesso che elaborare mentalmente delle scene, appuntare due righe o disegnare degli schizzi. Ed &#233; per questo che credo che il lavoro cominci prima che il vero lavoro cominci.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Le Avventure Su Facebook
</title>
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				<pubDate>2009-03-02</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-03-02</lastBuildDate>
				<description>E' il momento di dimostrare attraverso un mezzo trendy come  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Come Realizzare Un'avventura Grafica &#45; Introduzione
</title>
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				<pubDate>2009-02-05</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-02-05</lastBuildDate>
				<description>L'impeto creativo &#233; qualcosa che tutti abbiamo sentito almemo una volta nella vita. E non parlo della critica superficiale del tipo 'Per&#242; questa cosa l'avrei saputa fare meglio io!', ma di un'emozione  profonda che ci porta a sederci, stenderci o camminare a vuoto con la testa fra le nuvole, immaginando, elaborando mentalmente scenari, musiche, eventi, racconti, film e &#45; perch&#233; no? &#45; videogiochi. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Tessitori Maldestri
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2009-01-15.nws</link>
				<pubDate>2009-01-15</pubDate>
				<lastBuildDate>2009-01-15</lastBuildDate>
				<description>Durante le feste &#40;a proposito, tutto ok? Quante blandi pretesti di conquista del mondo, ho potuto provare qualche cosiddetto blockbuster dell'ultima annata videoludica. Un aspetto comune a tutti mi ha colpito particolarmente&#58; i suddetti giochi, pur venendo idolatrati dalla critica per le loro trame &#40;?&#41;, non hanno una sceneggiatura. O, se ce l'hanno, &#233; piatta, lineare e spesso insulsa. E dire che sono &#45; chi pi&#249; chi meno &#45; dei titoli di tutto rispetto.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Audere Semper Di Elisa Flavi
</title>
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				<pubDate>2008-12-27</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-12-27</lastBuildDate>
				<description>La Adventure Productions ha finalmente ufficilizzato il lancio di "Audere Semper", prima avventura grafica 'interna' dell'azienda.  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Alla Gnocca, Sote Non Interessa
</title>
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				<pubDate>2008-12-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-12-10</lastBuildDate>
				<description>...e infatti, nonostante la sala gremita, durante la nostra presentazione di " &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Un Gamecon Di Un Certo Peso
</title>
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				<pubDate>2008-12-03</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-12-03</lastBuildDate>
				<description>Nonostante l'incedere provocatorio della Gamecon di Napoli &#233; ancora la fiera italiana pi&#249; importante dedicata ai videogiochi. Uno scenario che quest'anno si presenta ancor pi&#249;  caratterizzante e affabulatorio, all'interno della cornice medievale di  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Epiche Software House
</title>
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				<pubDate>2008-11-24</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-11-24</lastBuildDate>
				<description>La  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Coraggio Di Dire Basta
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-11-20.nws</link>
				<pubDate>2008-11-20</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-11-20</lastBuildDate>
				<description>Una delle conseguenze pi&#249; ovvie del mercato &#233; quella di sfornare prodotti sequel di titoli di successo, cos&#236; da garantire comunque &#45; al peggio &#45; un certo rientro economico assicurato.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Un Consiglio Estemporaneo
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-11-10.nws</link>
				<pubDate>2008-11-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-11-10</lastBuildDate>
				<description>In attesa di un vero aggiornamento &#40;s&#236;, lo so, sta diventando una barzelletta, ma MOLTO presto ricomincer&#242; ad aggiornare il sito... o almeno spero&#41;, permettetemi di dare un consiglio veloce&#58; nel caso abbiate giusto quelle 80 ore libere &#40;robetta, insomma&#41;, provate assolutamente  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Giochi Per Il Mio Computer Speciale Gestionali
</title>
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				<pubDate>2008-10-09</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-10-09</lastBuildDate>
				<description>In un mondo alla deriva, governato da quegli odiosi  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ogni Volta Che Si Ride, Si Leva Un Chiodo Dalla Bara
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-09-10.nws</link>
				<pubDate>2008-09-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-09-10</lastBuildDate>
				<description>O almeno, cos&#236; sarebbe se non fossimo tutti condannati a morte certa  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Cercasi Beta&#45;testers Per "star Wars&#58; Shadows Of The Empire &#45; Hunting The Hunter"
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-08-19.nws</link>
				<pubDate>2008-08-19</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-08-19</lastBuildDate>
				<description>Chi mi segue, molto probabilmente sa che da anni lavoro &#40;teoricamente 'nei ritagli di tempo'&#58; in pratica, NO&#41; a " &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Un Voto E' Solo Un Numero
</title>
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				<pubDate>2008-08-09</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-08-09</lastBuildDate>
				<description>Ah, il voto. Croce e... croce di qualsiasi critico o presunto tale, che spera sempre di aver scritto qualcosa di abbastanza interessante da meritare una lettura anche a ci&#242; che viene prima di quell'odioso numerino.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Videogioco E' Freddo
</title>
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				<pubDate>2008-08-02</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-08-02</lastBuildDate>
				<description>Il sociologo  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Potere Della Nostalgia
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-07-27.nws</link>
				<pubDate>2008-07-27</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-07-27</lastBuildDate>
				<description>La nostalgia &#233; un sentimento molto potente, che spesso deforma e 'appanna' la realt&#224;. O meglio, il passato. Nostalgia, esperienze, ricordi. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Diventa Anche Tu Un Amico Di Gnupick
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-07-17.nws</link>
				<pubDate>2008-07-17</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-07-17</lastBuildDate>
				<description>In occasione dell'apertura della nuova, avveniristica e capovolgente sezione  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Giochini Complicati
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-07-10.nws</link>
				<pubDate>2008-07-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-07-10</lastBuildDate>
				<description>La  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Questione Dell'hype
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-06-23.nws</link>
				<pubDate>2008-06-23</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-06-23</lastBuildDate>
				<description>Ho capito che il mercato dei videogiochi sarebbe cambiato quando ho visto le varie Lara Croft in carne ed ossa pubblicizzare il "Tomb Raider" di turno. In realt&#224;, si rivel&#242; poi essere solo una mosca bianca, ma il cammino era stato ormai tracciato.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Questo Sito Sara' Chiuso Entro Qualche Ora...
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-06-10.nws</link>
				<pubDate>2008-06-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-06-10</lastBuildDate>
				<description>...a meno che non mi procuriate un salvataggio della zona del castello del gioco "Lure of the Temptress"! Va bene una room a caso, basta che sia nel castello &#40;si tratta dell'ultima locazione del gioco&#41;.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Caso Umano Virtuale #1&#58; Uwe Boll
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-06-02.nws</link>
				<pubDate>2008-06-02</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-06-02</lastBuildDate>
				<description>Vi starete chiedendo chi sia questo tipo che, con aria di chi la sa lunga, sorride alla camera mascherando uno sguardo temibile. Ve lo dir&#242;&#58; &#233; l'uomo mandato dal destino per inaugurare la nuova rubrica "CASI UMANI VIRTUALI". Come cominciare al meglio, se non trattando del Caso Umano dei Casi Umani Virtuali? 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Buona Multimedialita'
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-05-23.nws</link>
				<pubDate>2008-05-23</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-05-23</lastBuildDate>
				<description>Si parla spesso dell'unione fra cinema e videogiochi. A mio avviso, per&#242;, &#233; pi&#249; interessante il discorso della multimedialit&#224;.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Vero Nome Dell'avventura
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-05-20.nws</link>
				<pubDate>2008-05-20</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-05-20</lastBuildDate>
				<description>Sapete, inserire una foto di archeologi, di fruste, di cappelli, di idoli o cose del genere, mi sembrava troppo banale. Ho riflettuto per lunghe e travagliate settimane sull'immagine che meglio rispecchiasse la potenza dell'un'epifania di joyciana memoria, l'ho trovata.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Trama Da Oscar
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-05-17.nws</link>
				<pubDate>2008-05-17</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-05-17</lastBuildDate>
				<description>Quante volte abbiamo sentito questa espressione riferita a un videogioco? Molte... troppe. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Feed Rss E Igoogle
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-05-10.nws</link>
				<pubDate>2008-05-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-05-10</lastBuildDate>
				<description>Giunto all'invidiabile traguardo di 100.000 visite &#40;per&#242;, maledetti birboni, perch&#233; mi lasciate sempre il  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Morte Del Gioco Su Pc
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-05-03.nws</link>
				<pubDate>2008-05-03</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-05-03</lastBuildDate>
				<description>Titolo a effetto&#58; in realt&#224;, come ho spesso accennato, non credo che il gioco su PC si estinguer&#224; in favore di quello su console. Ma, finch&#233; il pensiero comune non si sposter&#224; dal 'i videogiochi sono solo quelli costati un botto, che vendono un botto, e che magari c'hanno pure la PR gnocca' a 'il mercato &#233; abbastanza vasto da contenere titoli di tutti i tipi', continueremo a essere invasi dai soliti pareri apocalittici &#40;che ormai sentiamo puntualmente ogni mese&#41; che preannunceranno la fine dei videogiochi su computer.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ooops!... I Did It Again
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-04-28.nws</link>
				<pubDate>2008-04-28</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-04-28</lastBuildDate>
				<description>Beh, dopo una citazione  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>L'estinzione Del Nerd
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-04-06.nws</link>
				<pubDate>2008-04-06</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-04-06</lastBuildDate>
				<description>Diciamo la verit&#224;&#58; la Nintendo non pu&#242; non fare simpatia. Insomma, forse &#233; la casa che pi&#249; di ogni altra ha rappresentato il videogioco fin dalla sua nascita. Ha creato icone, concept, gameplay... e trend.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Noi Videogiocatori Siamo Abituati Male &#40;e Bioshock Non E' Bello&#41;
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-04-03.nws</link>
				<pubDate>2008-04-03</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-04-03</lastBuildDate>
				<description>Seguo gli sparatutto in soggettiva &#40;i cosiddetti "FPS"&#41; fin dalla loro origine &#40;"Wolfenstein 3D"&#41; e, pur non amando particolarmente il genere, ho seguito tutte le tappe principali e ho apprezzato diversi titoli. Ho quindi atteso di poter provare "Bioshock" con grande ottimismo, avendo letto in giro commenti esaltati e avendo anche fatto caso alla sua incetta di premi &#40;fra cui 'gioco dell'anno'&#41;. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La News Di Ieri...
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-04-02.nws</link>
				<pubDate>2008-04-02</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-04-02</lastBuildDate>
				<description>...era  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Si Cambia Pelle&#58; Meet "alonso's Corner"!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-04-01.nws</link>
				<pubDate>2008-04-01</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-04-01</lastBuildDate>
				<description>La monotonia, si sa, uccide la gioia di vivere e affatica la corteccia pre&#45;frontale &#40;cio&#233;, se lo dice anche il  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Passo Successivo Al Fotorealismo
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-02-28.nws</link>
				<pubDate>2008-02-28</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-02-28</lastBuildDate>
				<description>In principio, era il wireframe&#58; lo stile minimalista della realt&#224; virtuale in film futuristici come "Jurassic Park" &#40;1993&#41;. "Sembrano veri", si diceva.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Le Avventure Grafiche Sono Speciali
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-02-22.nws</link>
				<pubDate>2008-02-22</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-02-22</lastBuildDate>
				<description>Quella che vedete in alto &#233; la copertina del numero speciale della storica rivista "The Games Machine" intitolato "The Games Machine presenta&#58; Avventure Grafiche", che, come potete immaginare, &#233; interamente dedicato al 'nostro genere preferito'.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Le Case Bruciano, Le Persone Muoiono, I Governi Cadono...
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2008-01-25.nws</link>
				<pubDate>2008-01-25</pubDate>
				<lastBuildDate>2008-01-25</lastBuildDate>
				<description>...ma lo Gnupick's Corner &#233; per sempre! Va bene, la frase  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Messaggio Di Fine Anno Del Presidente Dello Gnupick's Corner
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-12-31.nws</link>
				<pubDate>2007-12-31</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-12-31</lastBuildDate>
				<description>E va bene, lo ammetto&#58; il titolo di questo post &#233; alquanto sborone. Per&#242; ho pensato&#58; posso mai essere pi&#249; soporifero del buon Giorgio? 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Videogioco Perfetto
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-12-26.nws</link>
				<pubDate>2007-12-26</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-12-26</lastBuildDate>
				<description>Quante volte vi siete scandalizzati constatando che il vostro gioco preferito fosse maltrattato dalla critica, o dai vostri amici, o dal pubblico in generale? Com'&#233; possibile che loro non si siano accorti di quanto quel videogioco che tanto ci piace sia profondo, divertente e visivamente appagante? A cosa &#233; dovuta questa miopia? Pregiudizio? Assenza di spirito critico?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Toasty!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-12-21.nws</link>
				<pubDate>2007-12-21</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-12-21</lastBuildDate>
				<description>Riconoscete le figure nella foto? No?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Trova I Due Intrusi
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-12-15.nws</link>
				<pubDate>2007-12-15</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-12-15</lastBuildDate>
				<description>S&#236;, ero al scansione dello sboronissimo tesserino con cui giravo...
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Back To Life
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-11-27.nws</link>
				<pubDate>2007-11-27</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-11-27</lastBuildDate>
				<description>Per motivi fuori dal mio controllo, il Corner &#233; rimasto offline per qualche giorno. Ma siamo tornati, nuovamente avidi di avventura!
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Casual Vs Hardcore
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-11-15.nws</link>
				<pubDate>2007-11-15</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-11-15</lastBuildDate>
				<description>Se improvvisamente avete cominciato ad appassionarvi ad un abbigliamento semplice &#40;jeans + maglietta&#41;, non temete&#58; non siete diventati fan del mitico  &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Giusta Formula Del Tie&#45;in
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-11-10.nws</link>
				<pubDate>2007-11-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-11-10</lastBuildDate>
				<description>Parlare dei film tratti dai videogiochi &#233; un argomento quasi banale &#40;magari lo riserver&#242; per un'altra volta&#41;, e parlare male dei film tratti dai videogiochi &#233; un po' come sparare sulla Croce Rossa &#40;bench&#232; io sia curioso sui futuri "Prince of Persia"&#41;.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Videogiochi E Divertimento
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-10-20.nws</link>
				<pubDate>2007-10-20</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-10-20</lastBuildDate>
				<description>Cos'&#233; che ci fa divertire in un videogioco? Cos'&#233; che ci prova effettivamente un piacere ludico?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Data Disk O Sequel&#58; C'e' Differenza?
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-10-10.nws</link>
				<pubDate>2007-10-10</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-10-10</lastBuildDate>
				<description>Innanzitutto, una premessa&#58; da oggi &#233; aperto il guestbook del Corner &#40;cooome??? Non avevate notato la nuova voce al menu, sotto "UTILITA'"???&#41;. Inutile dirvi che vi voglio tutti puntuali all'appuntamento con la firma &#40;passo obbligato per chi si arena da queste parti&#41;!
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Storia In Un Fotogramma
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-09-29.nws</link>
				<pubDate>2007-09-29</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-09-29</lastBuildDate>
				<description>Quanto &#233; importante 'catturare' l'essenza di una storia, di un film, di un videogioco, in una sola immagine? E' fondamentale ridurre il personaggio e la narrazione ad un'icona, facilmente riconoscibile, che faccia subito saltare alla mente l'oggetto dell'argomento?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Voglio Essere Un Pirata!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-09-21.nws</link>
				<pubDate>2007-09-21</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-09-21</lastBuildDate>
				<description>Quante volte ci siamo sentiti come il povero Guybrush, arraccando sulla spiaggia di un'isola sconosciuta? Il mondo ai nostri piedi, una miriade di scelte, e neanche un pezzo da otto per cominciare? Persi nell'oceano di possibilit&#224; del divertimento elettronico, armati solo di un lettore DVD, un collegamento internet, tanta voglia di imparare le basi necessarie, ma neanche un supporto per iniziare il percorso? 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Alcuni Buoni Motivi Per Non Amare Il Nintendo Ds Lite
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-09-03.nws</link>
				<pubDate>2007-09-03</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-09-03</lastBuildDate>
				<description>&#45; I costi delle cartucce. Ebbene s&#236;, tutti i titoli su DS sono su cartuccia. La cartuccia &#233; piccina, aerodinamica e tenerosa, ma costa davvero tanto. Il costo del supporto, infatti, &#233; di certo superiore alla tecnologia ottica standard, quindi ci&#242; si ripercuote su noi poveri giocatori squattrinati. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Alcuni Buoni Motivi Per Amare Il Nintendo Ds Lite
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-08-14.nws</link>
				<pubDate>2007-08-14</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-08-14</lastBuildDate>
				<description>&#45; E' portatile. S&#236;, lo so, sar&#224; una banalit&#224;, ma non sottovalutate la comodit&#224; e sopratutto l'importanza di questo aspetto. I software sono pensati, appunto, per 'funzionare' anche in un contesto 'portatile', ovvero in viaggio, per passatempo, o durante momenti di particolare concentrazione... al bagno.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Retrogaming&#58; Passione O Ennesimo Grattacapo?
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-08-07.nws</link>
				<pubDate>2007-08-07</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-08-07</lastBuildDate>
				<description>L'avvento del beneamato Windows XP sembrava aver condannato gli appassionati del retrogaming a vivere di soli sbiaditi ricordi.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Giochiamo A Fare Sesso? Si, Grazie
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-07-31.nws</link>
				<pubDate>2007-07-31</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-07-31</lastBuildDate>
				<description>Ebbene s&#236;, a circa un anno dalla sua nascita nel Web, finalmente il Corner raggiunge la maggiore et&#224; e pubblica il primo vero SPECIALE. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Se Io Posso Cambiare, E Voi Potete Cambiare... Tutto Il Mondo Puo' Cambiare! &#40;rocky Balboa, "rocky Iv"&#41;
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-07-27.nws</link>
				<pubDate>2007-07-27</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-07-27</lastBuildDate>
				<description>Sono stato un fiero sostenitore del PC come macchina da gioco. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>L'insostenibile Tentazione Del Sequel
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-07-17.nws</link>
				<pubDate>2007-07-17</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-07-17</lastBuildDate>
				<description>Alzi la mano chi fra voi riesce a resistere alla tentazione del sequel. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Corner 2.0!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-07-09.nws</link>
				<pubDate>2007-07-09</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-07-09</lastBuildDate>
				<description>Durante la seconda met&#224; di gennaio avevo annunciato la versione 0.2 del Corner. Com'&#233; possibile che dalla versione 0.2 siamo passati con un balzo direttamente alla 2.0?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Tecnologie Al Servizio Del Creativo
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-07-01.nws</link>
				<pubDate>2007-07-01</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-07-01</lastBuildDate>
				<description>La id Software &#233; famosa &#40;fra le altre cose&#41; per avere la tendenza a sviluppare &#45; per anni e in gran segreto &#45; dei motori di gioco particolarmente ambiziosi e all'avanguardia. Per mostrare le sue potenzialit&#224;, realizzano un gioco che funga da gigantesco sponsor per la nuova tecnologia &#40;cos'&#233; stato il primo "Quake" se non un immenso tech demo?&#41;. In seguito, cedono in licenza ad altre software house l'utilizzo e lo sfruttamento di quel motore per le loro realizzazioni. Un approccio che, finora, sembra aver pagato.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La &#40;quinta&#41; Misura Di Un Protagonista
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-06-15.nws</link>
				<pubDate>2007-06-15</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-06-15</lastBuildDate>
				<description>Quanto &#233; importante in un videogioco il nostro alter ego, l'avatar, il personaggio che interpretiamo? E' preferibile che sia anonimo, senza nome, senza volto &#40;cos&#236; da favorire l'immedesimazione&#41;, oppure trimensionale, ben caratterizzato e con un look preciso?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Siamo Tutti Game Designer
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-06-01.nws</link>
				<pubDate>2007-06-01</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-06-01</lastBuildDate>
				<description>Nell'ultima pagina del numero di giugno di "Giochi per il mio Computer" &#40;famosa rivista di videogame&#41;, il sempre preciso Matteo Bittanti fa una lucida ed interessante analisi sul game design. Nell'articolo, il nostro riconosce che il panorama italiano sia indubbiamente un po' desolante, a causa di un pensare comune che non rende affatto giustizia al medium videoludico, laddove in Corea o in Giappone possiede una dignit&#224; molto superiore. Afferma anche che, concretamente parlando, gli sbocchi italiani di produzione di videogiochi sembrano essere pochi e scarsamente convinti, a causa di un mercato un bel po' stant&#236;o, conseguenza inevitabile di un approccio che affossa qualsiasi evoluzione del mezzo.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Videogioco Nel Cinema E Il Cinema Nel Videogioco
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-05-26.nws</link>
				<pubDate>2007-05-26</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-05-26</lastBuildDate>
				<description>Mai come negli ultimi anni il videogioco si &#233; imposto come prodotto cardine per il consumo di massa. Mentre questo 'giovane' medium si fregia di un fatturato annuo altissimo, il mondo cinematografico sembra arrancare su remake, trasposizioni e decine di sequel.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Il Corner Va Alla Guerra!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-05-18.nws</link>
				<pubDate>2007-05-18</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-05-18</lastBuildDate>
				<description>Prendo in prestito il titolo di un leggendario albo bonelliano dell'irreprensibile Mister No per evocare una epocale CHIAMATA ALLE ARMI, alla quale i pi&#249; demiurgici hanno risposto da pi&#249; parti.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>A Vampyre Story &#45; Nuovi Screenshot
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-05-12.nws</link>
				<pubDate>2007-05-12</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-05-12</lastBuildDate>
				<description>L'attesissimo "A Vampyre Story", progettato e disegnato dal Bill Tiller di "Curse of Monkey Island", torna alla ribalta con nuove immagini in&#45;game segnalate sul sito tedesco Adventure Treff &#40;click sul testo sottolineato per vederle&#41;. Le ultime tre immagini sono inedite. Davvero niente male, vero?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Sam &amp; Max In Italia!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-05-06.nws</link>
				<pubDate>2007-05-06</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-05-06</lastBuildDate>
				<description>Eh s&#236;, alla fine &#233; accaduto. la Season One di "Sam &amp; Max" &#233; stata ufficialmente annunciata anche per il mercato italiano ad opera della JoWooD. Pensate che il buon Gnupick vi abbia tirato una simpatica burla? Siete in malafede&#58; saltate su questo link e date un occhio alle uscite italiane, miscredenti!
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Tornano I Gobliiins!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-04-30.nws</link>
				<pubDate>2007-04-30</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-04-30</lastBuildDate>
				<description>Non mi &#233; stato possibile aggiornare il sito con una news, ma da ieri &#233; presente la scheda del penultimo episodio di Sam &amp; Max&#58; "Sam &amp; Max &#45; Season One Episode V &#45; Reality 2.0".
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Tornano I Lucas
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-04-27.nws</link>
				<pubDate>2007-04-27</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-04-27</lastBuildDate>
				<description>S&#236;, lo so cosa state pensando&#58; il buon Gnupick vi ha abbandonati in questa valle di lacrime.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Myst Online
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-04-17.nws</link>
				<pubDate>2007-04-17</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-04-17</lastBuildDate>
				<description>Alla fine sembrerebbe che ce l'abbiano fatta. Come la proverbiale fenice, "Uru" risorge dalle proprie ceneri &#40;dopo il fallimento di "Uru &#45; Ages Beyond Myst", tramutatosi poi in alcune espansioni edite successivamente&#41; con "Myst Online &#45; Uru Live", ovvero la versione online dello storico "Myst" e seguiti. A questo indirizzo &#233; possibile fare un 'giro di prova' di questo esperimento &#40;primo adventure multiplayer della storia&#41; completamente gratis. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Tanti Easter Egg Per Tutti!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-04-08.nws</link>
				<pubDate>2007-04-08</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-04-08</lastBuildDate>
				<description>E va bene, lo ammetto. L'unica notizia falsa nella news precedente era che mi sarei preso due mesi di vacanza. E infatti, a distanza di appena una settimana, rieccomi ad aggiornare nuovamente il Corner, peraltro il giorno della Santa Pasqua. Quale sar&#224; la sorpresina all'interno dell'Easter Egg che vi ha regalato il vostro Gnupick? Semplice&#58; un nuovo articolo &#40;e cos'altro, senn&#242;? Incontentabili!&#41;, questa volta dedicato a "The X&#45;Files Game", trasposizione videoludica della famosa serie tv &#40;la mia preferita!&#41;.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>100!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-04-01.nws</link>
				<pubDate>2007-04-01</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-04-01</lastBuildDate>
				<description>E' fatta! Il primo centinaio di articoli &#233; stato raggiunto! In occasione di questo leggendario evento, ho deciso di inserire un titolo speciale, "The Last Express". Come si pu&#242; facilmente notare, l'articolo dedicato &#40;mi sento di dire che &#233; sicuramente fra i pi&#249; completi del web&#41; &#233; pi&#249; lungo e approfondito del solito &#40;e merita ogni singola lettera!&#41; nonch&#233;, finora, il pi&#249; vasto dell'intero sito e il secondo voto pi&#249; alto assegnato. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Abe Lincoln Deve Morire!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-03-24.nws</link>
				<pubDate>2007-03-24</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-03-24</lastBuildDate>
				<description>Nuova scheda dedicata ai Freelance Police&#58; "Sam &amp; Max &#45; Season One Episode IV &#45; Abe Lincoln Must Die!" &#233; online. 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Avventure Grafiche Online
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-03-20.nws</link>
				<pubDate>2007-03-20</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-03-20</lastBuildDate>
				<description>Mi rifaccio vivo dopo un bel po' &#40;tranquilli, non vi abbandono. ... Come, 'peccato'???&#41; con un aggiornamento assai sofferto &#40;il tempo diminuisce a vista d'occhio&#41;.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Breve Aggiornamento
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-03-09.nws</link>
				<pubDate>2007-03-09</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-03-09</lastBuildDate>
				<description>Ok, non ho resistito e infine ho preparato la scheda di "Star Wars &#45; Rebel Assault II &#45; The Hidden Empire".
 &#91;continua...&#93;</description>
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			<item>
				<title>Dosbox 0.70 E Nuova Scheda
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-03-07.nws</link>
				<pubDate>2007-03-07</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-03-07</lastBuildDate>
				<description>Proprio cos&#236;&#58; i paladini dietro Dosbox hanno rilasciato una nuova versione dell'emulatore del Dos pi&#249; efficiente in circolazione. La nuova versione, reperibile a questo indirizzo, possiede svariate nuove aggiunte e, a quanto pare, l'intero sistema dovrebbe risultare pi&#249; veloce che mai. Ho personalmente testato la compatibilit&#224; con D&#45;Fend&#58; tutto ok, anche se per le opzioni pi&#249; elaborate conviene naturalmente affidarsi al Dosbox 'puro', almeno fin quando non aggiorneranno anche D&#45;Fend stesso.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Il Viaggio Piu' Lungo Continua!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-03-04.nws</link>
				<pubDate>2007-03-04</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-03-04</lastBuildDate>
				<description>Notiziona, almeno per il sottoscritto&#58; "Dreamfall &#45; The Longest Journey" avr&#224; la sua conclusione. Come scrive il sito ufficiale della Funcom, "Dreamfall Chapters" sar&#224; venduto ad episodi, probabilmente in forma elettronica, come sta accadendo in questi mesi con la Season One di "Sam &amp; Max".
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Chi Ha Detto Che Il Crimine Non Paga?
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-27.nws</link>
				<pubDate>2007-02-27</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-27</lastBuildDate>
				<description>Eh s&#236;, qualche volta paga, come nel caso del burbero e diretto Jack T. Ladd, protagonista del vecchio "Innocent Until Caught", di cui da oggi potete leggere l'analisi &#58;&#41; &#40;aiutoooo fermatemiiiiii&#41;.
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Due Ritorni E Una Novita'
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-25.nws</link>
				<pubDate>2007-02-25</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-25</lastBuildDate>
				<description>Bentrovati a tutti &#58;&#41;. Passiamo ad una breve carrellata di news.
 &#91;continua...&#93;</description>
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				<title>Fthagn Cthulhu!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-22.nws</link>
				<pubDate>2007-02-22</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-22</lastBuildDate>
				<description>Forse nessuno &#233; a conoscenza che Ph&#39;nglui mglw&#39;nafh Cthulhu R&#39;lyeh wgah&#39;nagl fthagn &#40;'Nella sua casa a R'Lyeh il morto Cthulhu attende sognando'&#41;... nessuno tranne gli avventurieri incalliti, ovviamente! 
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Sam &amp; Max Ancora All'opera
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-18.nws</link>
				<pubDate>2007-02-18</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-18</lastBuildDate>
				<description>Puntuale come un orologio svizzero e come i rimandi di "Duke Nuke'm Forever", ecco l'usuale scheda mensile dedicata ai 'Freelance Police', "Sam &amp; Max &#45; Season One Episode III &#45; The Mole, The Mob and the Meatball".
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Conoscere L'inglese E' Un Optional!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-16.nws</link>
				<pubDate>2007-02-16</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-16</lastBuildDate>
				<description>Prima di equivocare il titolo della news, sappiate che conoscere l'inglese &#233; un optional, s&#236;, ma solo in questi due casi&#58;
 &#91;continua...&#93;</description>
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			<item>
				<title>Buon San Valentino A Chi...
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-14.nws</link>
				<pubDate>2007-02-14</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-14</lastBuildDate>
				<description>...si chiama 'Valentino', ovviamente. Chi altri, senn&#242;?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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				<title>Ancora Sci&#45;fi!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-05.nws</link>
				<pubDate>2007-02-05</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-05</lastBuildDate>
				<description>Aggiornamento veloce&#58; la scheda su "Stargate Adventure" &#233; online.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>10.000!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-02-03.nws</link>
				<pubDate>2007-02-03</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-02-03</lastBuildDate>
				<description>E' fatta, le 10.000 visite sono state ampiamente superate &#40;commozione!&#41; e ho deciso di 'festeggiare' inserendo "The Moment of Silence" in lista, una delle avventure pi&#249; apprezzate degli ultimi anni.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>A Volte Ritornano...
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-28.nws</link>
				<pubDate>2007-01-28</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-28</lastBuildDate>
				<description>Scorpacciata di ritorni in arrivo.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Corner Versione 0.2
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-22.nws</link>
				<pubDate>2007-01-22</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-22</lastBuildDate>
				<description>Infine, come promesso, ce l'abbiamo &#40;quasi&#41; fatta. Alla vigilia delle 10.000 visite &#40;grazie a tutti i visitatori, occasionali e non &#58;&#176;&#41; &#41; &#58; &#233; un traguardo che mai avrei pensato di raggiungere cos&#236; in fretta&#41; il Corner si rinnova. Con discrezione&#58; piccole modifiche che dovrebbero rendere lo spazio pi&#249; carino, leggibile e completo. Entro i prossimi giorni ci saranno le 'ultime' rifiniture. Fino alle prossime, ovviamente. Eheh! &#40;ehm, caro webmaster, perch&#233; mi guardi cos&#236;?&#41;
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ancora Sam &amp; Max!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-16.nws</link>
				<pubDate>2007-01-16</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-16</lastBuildDate>
				<description>Aggiornamento veloce a tempo di record! L'articolo su "Sam &amp; Max &#45; Season One Episode II &#45; Situation Comedy" &#233; stato aggiunto in appena un giorno. Non fate troppo caso al voto, che tiene conto delle limitazioni &#40;inevitabili&#41; della struttura ad episodi&#58; il gioco &#233; davvero molto divertente e vale senza alcun dubbio tutti i &#40;pochi&#41; verdoni che costa.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>I Frogwares, Questi Sconosciuti
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-15.nws</link>
				<pubDate>2007-01-15</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-15</lastBuildDate>
				<description>Un consiglio da amico&#58; se dovesse mai venirvi in mente di provare un titolo Frogwares &#40;quelli di "80 Giorni" e "Viaggio al Centro della Terra"&#41;, assicuratevi di avere&#58;
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Piccoli Ma Importanti Aggiornamenti
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-12.nws</link>
				<pubDate>2007-01-12</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-12</lastBuildDate>
				<description>S&#236; lo so, vi avevo promesso una patch di traduzione &#40;peraltro due giorni fa&#41;. Purtroppo, come per ogni grande evento, sembra che ci sar&#224; da aspettare ancora un po'... ma credetemi se vi rassicuro che so di cosa parlo e che l'attesa sar&#224; ripagata.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Amatoriale E' Bello
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-09.nws</link>
				<pubDate>2007-01-09</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-09</lastBuildDate>
				<description>SOTE &#233; un progetto amatoriale no&#45;profit, e non &#233; di certo l'unico. Con la diffusione di internet, &#233; comune veder nascere dei progetti da un gruppo di giovani appassionati. Sono in pochi, per&#242;, ad arrivare alla fine.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Aggiornamenti E Consigli Per Gli Acquisti
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-08.nws</link>
				<pubDate>2007-01-08</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-08</lastBuildDate>
				<description>Avete capito bene, per attirare gente sul sito utilizzo il gergo del maestro della comunicazione, ovvero Maurizio Costanzo &#40;yeuk!&#41;.
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Vita E' Un'avventura Grafica...
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-07.nws</link>
				<pubDate>2007-01-07</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-07</lastBuildDate>
				<description>Ebbene s&#236;, a chi non &#233; capitato almeno una volta nella vita di raccogliere impronte digitali, usare un teodolite per segnare il punto dove scavare &#40;solitamente una X&#41;, montare un elevatore a cuscino d'aria per far planare la propria moto o, sopratutto, usare una scimmia ipnotizzata su una pompa come se fosse una chiave inglese?
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
			<item>
				<title>La Befana Porta Buone Notizie!
</title>
				<link>http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/detail_news.php?id=2007-01-06.nws</link>
				<pubDate>2007-01-06</pubDate>
				<lastBuildDate>2007-01-06</lastBuildDate>
				<description>Durante le festivit&#224; &#40;a proposito, tutto bene? Bevuto tanto? Avete ricevuto la PSP che tanto aspettavate, eh? TRADITORI&#58; siete passati al nemico!&#41; mi sono reso conto che quasi tutti i siti, i portali, le testate online hanno festeggiato il Natale a modo loro. Praticamente ognuno di essi ha 'dato' qualcosa al navigatore, sia l'assiduo che l'occasionale. Il vostro Gnupick invece che vi ha dato? NIENTE! ECCO COSA!
 &#91;continua...&#93;</description>
			</item>
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